ゲーム好きです。
ボンバーマン大好きです
Takumaです。
【ボンバーマン】
基本的なシステムは、キャラクターを動かしながら十字(シリーズによっては同心円状に広がるものもある)に広がる爆弾を配置して敵を倒していくシンプルなもの。爆風は火力アイテムを取るたびに1マスずつ広がっていく。途中に障害物(ブロック、爆破可能ブロック)がある場合、爆風はそこで遮断される。自キャラ自身も爆風に弱いが、ファイアースーツを取ることで爆風内でも生き延びることができる。(by ウィキペディア辞書)
さてさて、ゲームをしていても
「最新動向調査中です d(ゝω・´★)」
と上司に言い張れる、Ajaxのゲーム紹介のコーナーです。
今回はAjax版ボンバーマン。
キャラクター自体は違うものの(ハドソンに怒られるからか?)ゲーム自体は完全にボンバーマン。爆弾がダイナマイトになってたりするけど・・・ボンバーマンです。
れっつぷれい!!
▼ Dynamic 3 Column Layout Generator▼
http://www.e-forum.ro/bomberman/dynagame.html#top
以前に「Ajax版マリオ」「Ajax版マリオカート」をご紹介してきましたが・・・
完成度が確実に上がっています。
アクションRPGがAjaxで作られた海外事例を見たことがあるぐらいなので、不可能でないのは分かっているのですが・・・いいよね。夢があって。